第两百零九章 强开阵容
单带阵容对五人的协作能力有很高的要求,当正面四人吸引五人注意力的时候,1点要在边路施压逼迫对方单人路英雄回来,减轻压力。当对方集合去抓1点的时候,4人组还要及时对地图资源造成压力,减轻1点的压力。
这种41分带的团队协作是一种动态的平衡,一种掌握大局的艺术。
相比于单带阵容的繁琐要求,强开阵容在装备成型之后只需要做好两点:良好的先手和优秀的集火效率就能获得胜利,这么看上去单带阵容是真滴矫情。
更过分的是,单带阵容在低容错的同时,还需要大量时间来累计1点的单带优势。
跟一些选出刺客的低容错阵容不同,刺客阵容可以很快将比赛杀死,而单带阵容需要在冒着大量风险的同时,将比赛拖得很长。
智者千虑必有一失,你可以保证10分钟不犯一点点失误你可以保证40分钟一点点失误都不犯吗?而这个游戏越到后期,失误带来的惩罚也越重,而到后期,正是选手注意力下降的时候。
号令之旗为什么难以调整直接被删除了,就是因为它的机制决定了他可以让原本没有单带能力的强开坦克有单带能力,甚至是不需要英雄的边路单带能力。
从无到有是一个很恐怖的事情,因为它将原本强开英雄设计出来的弱点给抹掉了。
所以只要号令之旗的机制不调整,这个装备就会一直有这个特点,就和亚索为什么受欢迎一样,除非把这两个鬼东西给删了,它们的机制就会影响整个峡谷的生态和环境。
问题是,目前单带英雄的选择被局限了。
现在在上单位的重装战士中强度够高的英雄不够灵活,这个最明显的是诺手,诺手的单带到中后期就明显影响力不够了;
而够灵活的单带英雄强度不够高,这个最明显的是青钢影,为了弥补自己天生的单带强度不足的问题,青钢影需求的单带装备要远超过诺手这种英雄,所以相比之下发力期又来得太晚了。
同时,在没有大龙buff的情况下,单带英雄的带线位置和他们的装备又是成正比的。两件套的青钢影敢单带一塔不敢单带二塔,三件套的剑姬敢单带二塔可是不敢单带高地。
位置越深意味着越好抓,也就意味着越需要装备来做反打或者脱战,巧妇难为无米之炊,没有装备的单带上单是不敢去孤军深入的。
更令人发指的是,目前单带战士的弱势相反的是强开英雄的强势,除去保护辅助的独苗塔姆以外,现在下路辅助清一色的强开辅助。
目前T0两个辅助牛头和洛,以及他们的替代品日女锤石,都有又硬又远的强开技能。而这种强开能力是由他们的技能机制决定的,不是他们的装备决定的,所以这些辅助影响力可以从二级甚至一级保持到对面C位有额外的经济出保命装为止。这还不是最过分的,最过分的是洛和牛头的强开甚至让水银都显得捉襟见肘,C位不同时交出水银和闪现都不可能逃过被他们强开的命运。
同时令人发指的还有打野位的强开英雄,除了千珏,现在赵信,梦魇,蝎子,瞎子,青钢影这些主流打野哪个没有出色的强开能力,只要按下大招,连拒绝团战的机会都不给对面了。
同样变态的还有上单位的生态,在保持优秀的团战的能力的同时,目前的主流T1上单的对线能力还很恶心。
剑魔和厄加特不说被单带英雄压制还要反压目前主流的单带英雄,塞恩这个肉的抗压能力也是变态的过分,甚至相对冷门的阿卡丽,腰子打这些近战战士都是一把好手,就算有些英雄,比如被削弱后的奥恩线上打不过单带英雄,可奥恩依旧可以利用自己超远的留人能力威慑对面的单带点,单带英雄稍微孤军深入就可以配合队友抓掉单带点。
如果1点连利用对线拿到主动权给对方边塔施压的机会都没有,这41还怎么打。
拳头希望能让世界赛有更多战术选择,这没错,可是自从S8开赛以来,单带英雄就积弱了太久了,这种小补丁的小修小补并不能扭转目前单带阵容的劣势,现在单带阵容劣势到什么程度呢?
自S8入围赛小组赛开赛以来,一共五局出现了传统意义上上单单带英雄的选择,分别是EDG的诺手和剑姬,DFM、KLG和ASC的青钢影,如果算上两个有一定单带能力的坦克,EDG的腰子和INF的波比的话,一共有7局单带上单出现。
只有EDG赢下了诺手和腰子的两局,其余五场,单带阵容全输。
我们再看EDG赢下的两局,也不是靠单带的牵扯来赢下比赛的。
诺手那局对面已经是一个强开能力很弱的阵容了,可EDG还是利用厂长的抢龙和在大龙团3打5杀对面四个人的神奇团战才打赢的。腰子那局则几乎没有作为单带英雄去边路单带,基本上是为了配合队友进场才选的慎。
或许有些人有对战队实力有所异议,觉得如smeb和kiin这种以单带出身的上单还没有开始比赛,现在单带阵容输只是因为战队不会玩。
可是我们要反过来想一想今年LPL和LCK的几次决赛中LCK赢下的对局可都不是单带带赢的,MSI决赛KZ唯一拿下的那局是打团打赢的,洲际赛的两局也是打团打赢的,甚至KT赢IG还是抱团阵容打赢单带阵容的典型例子,甚至亚运会那个小局也是韩国队的团战阵容打赢中国队的半个单带阵容。
如果你觉得KT拿一个单带阵容打赢外卡能作为单带阵容没死的证据,那我也没什么好说的,因为KT拿一个强开阵容打外卡只会赢的更快。
而且强队和弱队操刀同一个强开阵容给到对面正面4人组的压力可是完全不同的。
亚运会ming那种极限E闪开死三星的下路双人组可不是随随便便一个外卡的辅助可以做到的,加上强队的视野运营也会让单带阵容的正面四人面对过大的龙坑视野压力。
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这种41分带的团队协作是一种动态的平衡,一种掌握大局的艺术。
相比于单带阵容的繁琐要求,强开阵容在装备成型之后只需要做好两点:良好的先手和优秀的集火效率就能获得胜利,这么看上去单带阵容是真滴矫情。
更过分的是,单带阵容在低容错的同时,还需要大量时间来累计1点的单带优势。
跟一些选出刺客的低容错阵容不同,刺客阵容可以很快将比赛杀死,而单带阵容需要在冒着大量风险的同时,将比赛拖得很长。
智者千虑必有一失,你可以保证10分钟不犯一点点失误你可以保证40分钟一点点失误都不犯吗?而这个游戏越到后期,失误带来的惩罚也越重,而到后期,正是选手注意力下降的时候。
号令之旗为什么难以调整直接被删除了,就是因为它的机制决定了他可以让原本没有单带能力的强开坦克有单带能力,甚至是不需要英雄的边路单带能力。
从无到有是一个很恐怖的事情,因为它将原本强开英雄设计出来的弱点给抹掉了。
所以只要号令之旗的机制不调整,这个装备就会一直有这个特点,就和亚索为什么受欢迎一样,除非把这两个鬼东西给删了,它们的机制就会影响整个峡谷的生态和环境。
问题是,目前单带英雄的选择被局限了。
现在在上单位的重装战士中强度够高的英雄不够灵活,这个最明显的是诺手,诺手的单带到中后期就明显影响力不够了;
而够灵活的单带英雄强度不够高,这个最明显的是青钢影,为了弥补自己天生的单带强度不足的问题,青钢影需求的单带装备要远超过诺手这种英雄,所以相比之下发力期又来得太晚了。
同时,在没有大龙buff的情况下,单带英雄的带线位置和他们的装备又是成正比的。两件套的青钢影敢单带一塔不敢单带二塔,三件套的剑姬敢单带二塔可是不敢单带高地。
位置越深意味着越好抓,也就意味着越需要装备来做反打或者脱战,巧妇难为无米之炊,没有装备的单带上单是不敢去孤军深入的。
更令人发指的是,目前单带战士的弱势相反的是强开英雄的强势,除去保护辅助的独苗塔姆以外,现在下路辅助清一色的强开辅助。
目前T0两个辅助牛头和洛,以及他们的替代品日女锤石,都有又硬又远的强开技能。而这种强开能力是由他们的技能机制决定的,不是他们的装备决定的,所以这些辅助影响力可以从二级甚至一级保持到对面C位有额外的经济出保命装为止。这还不是最过分的,最过分的是洛和牛头的强开甚至让水银都显得捉襟见肘,C位不同时交出水银和闪现都不可能逃过被他们强开的命运。
同时令人发指的还有打野位的强开英雄,除了千珏,现在赵信,梦魇,蝎子,瞎子,青钢影这些主流打野哪个没有出色的强开能力,只要按下大招,连拒绝团战的机会都不给对面了。
同样变态的还有上单位的生态,在保持优秀的团战的能力的同时,目前的主流T1上单的对线能力还很恶心。
剑魔和厄加特不说被单带英雄压制还要反压目前主流的单带英雄,塞恩这个肉的抗压能力也是变态的过分,甚至相对冷门的阿卡丽,腰子打这些近战战士都是一把好手,就算有些英雄,比如被削弱后的奥恩线上打不过单带英雄,可奥恩依旧可以利用自己超远的留人能力威慑对面的单带点,单带英雄稍微孤军深入就可以配合队友抓掉单带点。
如果1点连利用对线拿到主动权给对方边塔施压的机会都没有,这41还怎么打。
拳头希望能让世界赛有更多战术选择,这没错,可是自从S8开赛以来,单带英雄就积弱了太久了,这种小补丁的小修小补并不能扭转目前单带阵容的劣势,现在单带阵容劣势到什么程度呢?
自S8入围赛小组赛开赛以来,一共五局出现了传统意义上上单单带英雄的选择,分别是EDG的诺手和剑姬,DFM、KLG和ASC的青钢影,如果算上两个有一定单带能力的坦克,EDG的腰子和INF的波比的话,一共有7局单带上单出现。
只有EDG赢下了诺手和腰子的两局,其余五场,单带阵容全输。
我们再看EDG赢下的两局,也不是靠单带的牵扯来赢下比赛的。
诺手那局对面已经是一个强开能力很弱的阵容了,可EDG还是利用厂长的抢龙和在大龙团3打5杀对面四个人的神奇团战才打赢的。腰子那局则几乎没有作为单带英雄去边路单带,基本上是为了配合队友进场才选的慎。
或许有些人有对战队实力有所异议,觉得如smeb和kiin这种以单带出身的上单还没有开始比赛,现在单带阵容输只是因为战队不会玩。
可是我们要反过来想一想今年LPL和LCK的几次决赛中LCK赢下的对局可都不是单带带赢的,MSI决赛KZ唯一拿下的那局是打团打赢的,洲际赛的两局也是打团打赢的,甚至KT赢IG还是抱团阵容打赢单带阵容的典型例子,甚至亚运会那个小局也是韩国队的团战阵容打赢中国队的半个单带阵容。
如果你觉得KT拿一个单带阵容打赢外卡能作为单带阵容没死的证据,那我也没什么好说的,因为KT拿一个强开阵容打外卡只会赢的更快。
而且强队和弱队操刀同一个强开阵容给到对面正面4人组的压力可是完全不同的。
亚运会ming那种极限E闪开死三星的下路双人组可不是随随便便一个外卡的辅助可以做到的,加上强队的视野运营也会让单带阵容的正面四人面对过大的龙坑视野压力。
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