第二十二章 兽人的野望 2
塔拉克斯就像一股势不可挡的力量,像一个不会受到任何伤害的咆哮且呼啸的引擎。塔拉克斯以一种怪异且肌肉发达的末日公牛的形象威慑着他的手下,他还有着弯曲尖牙的角以及一直染着猩红血迹的金属毛发,并且像一个铜制的山一样高大。
铜牛并不是从出生以来就是一个全身金属的怪物。他曾经是一个牛头人部落的酋长,在这期间,塔拉克斯把自己残忍的意志展示给森林里那些弱小的野兽,因为他想让任何野兽知道如果有谁胆敢直视他的目光,他就把那些野兽活生生的吃掉。铜牛是无情的,他脚下湿透的土地永远流淌着他敌人的鲜血。
因此,有一天晚上,塔拉克斯就像一个带来毁灭的使者一样爬进了他的对手所在的凡人国度。那地狱般的噩梦是一个上面盘绕着邪恶能量的发达肌肉和深红色皮肤的怪物所带来的,并且这个国度将迎来塔拉克斯拿黑色空洞的双眼的凝视。这证明了与它为敌是一个多么代价高昂的错误。在他的黑舌头发出一个音节之前,塔拉克斯用他那肉垂般的喉咙抓着他的对手然后将对手的头颅啃下来。
先是一阵寂静,接着是一阵剧烈的颠簸,塔拉克斯不停的颤抖着,摇晃着,被一个充满鲜血和漂浮的尸体的世界咬住。疯狂的塔拉克斯在他拿起斧子一个一个砍杀他的部落成员前咆哮着,尖叫着,他还抽搐着咬着抓着他自己。
但他在此还没有停止。一年又一天过去了,塔拉克斯盲目地且狂暴地在土地上肆虐着,杀死每一个他能找到的活物。无论是野兽人部落,女巫集会,流浪的商队,食人魔佣兵,帝国巡逻队,自豪的骑士,双头巨人,所有这些都遭遇到了他无尽的愤怒。当他来到利特堡的溪谷,他杀死了很多市民以至于使其在他的铁蹄下血流成河。在他精疲力竭后,塔拉克斯终于在深红色的溪流中倒下了,他就想在用尽所有精力后死在那里。但是黑暗邪神对他另有安排。
在猩红色的月亮下,塔拉克斯重生了。他站了起来并大声吼叫着,血从他的铜质结构上流出,黑暗诸神用一个闪亮的金属身体来回报他的堕落功绩。他不在会疲劳,也不会再被其无尽的怒火消耗精力。塔拉克斯痛饮着他所造的那条血淋淋的河,血液在他铜质的身体内沸腾,给予他邪恶的生命力。他用蛮力傲慢的将他的符文战斧劈成两段,与它一起重新开始屠杀。这次他不会再停下,铜牛也不会停下直到有人能将他用未知的方法把他埋葬进坟墓里。
针对战争战术而言,兽人有以下注意事项:
1、兽人要尽快出哥布林工厂,哥布林工厂是兽人的科研工厂,在拥有了他以后,兽人就可以开始大量的研发科技了。
骑兵的攻击力非常差,简直令人发指,战争男孩的破甲能力也很差,前期跟矮人对阵的时候无论破甲能力,远程火力密度,护甲强度都很吃亏,正确的做法是爆大量部队前后夹击,如果正面黏住了敌人战成一团,往往一段时间之后我军会伤亡惨重慢慢白。
城武器对地(对军队)最好用的是哥布林滑翔机,就是默认送的那种。无论精准度还是杀伤力都是令人发指的。人类前期的臼炮精度简直是个笑话。
2、对于兽人而言,战争的重要性远远高于魔法,将领的单挑能力比军团buff来的实惠的多,而事物官那种一眼看去就没有啥攻击力的就加攻速,射速,命中的buff就好了。
3、对帝国骑兵的冲击应该用多排的高损伤阵型来防止敌军骑兵将阵型凿穿,然后用哥布林枪兵活活恶心死对面被黏住的冲击骑兵。至于普通的肉搏骑兵,你的黑皮卫队以及夜间哥布林突击弓箭手表示饥渴难耐。
4、对阵吸血鬼的正确打开方式是武将单挑,对面会补兵甚至是召唤援军,带上2~3个事物官,再加将军单挑对面一个吸血鬼或者亡灵法师方是王道。
5、巨兽是大型单位,骑兵也是大型单位。
6、如果你想到某个地方,然而比较远,可以考虑挖地道。
7、巨兽也算攻城单位,可以对城墙造成损伤。
8、兵种下面都是有兵牌的,剑兵近战比枪兵强,但是没有破甲能力,斧兵有破甲能力,但是一般弱弓箭。
9、弓箭兵的用法除了定点炮台,也可以拉到敌军背后射,一般对面会直接吓到脸白,但是兽人的弓箭手破甲能力不佳,建议前期用哥布林毒弓,后期可以考虑驯狼哥布林弓骑兵。
10、兽人两大兵种,哥布林和兽人,兽人的冲击力较强,生命力强,攻击力强,突进能力强,但是相对速度较慢,哥布林速度快,数量众多,但是军心低下(被攻击容易溃散),单体生命力弱,单位质量小(容易被骑兵凿穿阵型)。所以需要混合使用。
11、打矮人就是骑兵秀,用兽人正面抗住之后野猪骑兵和哥布林狼骑兵就是包围,插进去,拔出来,插进去,拔出来,反复最多四次,对面就会全线溃败。
12、兽人的破甲能力很差,相当给力,如果你的督军足够抗揍,那么可以带头冲锋。
然后到投射部队射程之后冲锋就好,黑兽人和狂战士虽然护甲高,但是没有盾牌远程防护较弱(没错,护甲是防近战伤害的,盾牌才是远程格挡效果)所以尽量侧翼包抄,尽量不要带头冲锋有远程部队的敌军以免伤亡惨重。
兽人族为了实现自己的目标,也在进行着自己的努力。
在这个乱世之中,他们在两位传奇将领的率领下,也开始了属于自己的战斗。
作为一个类似滚雪球的派系,他们可以迅速的发展起来,形成规模庞大的军团。
经济部分。山脉很多的黄金、钻石矿物。虽然兽人无法贸易,但靠着这天然资源与军团,很容易打下大片土地。
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铜牛并不是从出生以来就是一个全身金属的怪物。他曾经是一个牛头人部落的酋长,在这期间,塔拉克斯把自己残忍的意志展示给森林里那些弱小的野兽,因为他想让任何野兽知道如果有谁胆敢直视他的目光,他就把那些野兽活生生的吃掉。铜牛是无情的,他脚下湿透的土地永远流淌着他敌人的鲜血。
因此,有一天晚上,塔拉克斯就像一个带来毁灭的使者一样爬进了他的对手所在的凡人国度。那地狱般的噩梦是一个上面盘绕着邪恶能量的发达肌肉和深红色皮肤的怪物所带来的,并且这个国度将迎来塔拉克斯拿黑色空洞的双眼的凝视。这证明了与它为敌是一个多么代价高昂的错误。在他的黑舌头发出一个音节之前,塔拉克斯用他那肉垂般的喉咙抓着他的对手然后将对手的头颅啃下来。
先是一阵寂静,接着是一阵剧烈的颠簸,塔拉克斯不停的颤抖着,摇晃着,被一个充满鲜血和漂浮的尸体的世界咬住。疯狂的塔拉克斯在他拿起斧子一个一个砍杀他的部落成员前咆哮着,尖叫着,他还抽搐着咬着抓着他自己。
但他在此还没有停止。一年又一天过去了,塔拉克斯盲目地且狂暴地在土地上肆虐着,杀死每一个他能找到的活物。无论是野兽人部落,女巫集会,流浪的商队,食人魔佣兵,帝国巡逻队,自豪的骑士,双头巨人,所有这些都遭遇到了他无尽的愤怒。当他来到利特堡的溪谷,他杀死了很多市民以至于使其在他的铁蹄下血流成河。在他精疲力竭后,塔拉克斯终于在深红色的溪流中倒下了,他就想在用尽所有精力后死在那里。但是黑暗邪神对他另有安排。
在猩红色的月亮下,塔拉克斯重生了。他站了起来并大声吼叫着,血从他的铜质结构上流出,黑暗诸神用一个闪亮的金属身体来回报他的堕落功绩。他不在会疲劳,也不会再被其无尽的怒火消耗精力。塔拉克斯痛饮着他所造的那条血淋淋的河,血液在他铜质的身体内沸腾,给予他邪恶的生命力。他用蛮力傲慢的将他的符文战斧劈成两段,与它一起重新开始屠杀。这次他不会再停下,铜牛也不会停下直到有人能将他用未知的方法把他埋葬进坟墓里。
针对战争战术而言,兽人有以下注意事项:
1、兽人要尽快出哥布林工厂,哥布林工厂是兽人的科研工厂,在拥有了他以后,兽人就可以开始大量的研发科技了。
骑兵的攻击力非常差,简直令人发指,战争男孩的破甲能力也很差,前期跟矮人对阵的时候无论破甲能力,远程火力密度,护甲强度都很吃亏,正确的做法是爆大量部队前后夹击,如果正面黏住了敌人战成一团,往往一段时间之后我军会伤亡惨重慢慢白。
城武器对地(对军队)最好用的是哥布林滑翔机,就是默认送的那种。无论精准度还是杀伤力都是令人发指的。人类前期的臼炮精度简直是个笑话。
2、对于兽人而言,战争的重要性远远高于魔法,将领的单挑能力比军团buff来的实惠的多,而事物官那种一眼看去就没有啥攻击力的就加攻速,射速,命中的buff就好了。
3、对帝国骑兵的冲击应该用多排的高损伤阵型来防止敌军骑兵将阵型凿穿,然后用哥布林枪兵活活恶心死对面被黏住的冲击骑兵。至于普通的肉搏骑兵,你的黑皮卫队以及夜间哥布林突击弓箭手表示饥渴难耐。
4、对阵吸血鬼的正确打开方式是武将单挑,对面会补兵甚至是召唤援军,带上2~3个事物官,再加将军单挑对面一个吸血鬼或者亡灵法师方是王道。
5、巨兽是大型单位,骑兵也是大型单位。
6、如果你想到某个地方,然而比较远,可以考虑挖地道。
7、巨兽也算攻城单位,可以对城墙造成损伤。
8、兵种下面都是有兵牌的,剑兵近战比枪兵强,但是没有破甲能力,斧兵有破甲能力,但是一般弱弓箭。
9、弓箭兵的用法除了定点炮台,也可以拉到敌军背后射,一般对面会直接吓到脸白,但是兽人的弓箭手破甲能力不佳,建议前期用哥布林毒弓,后期可以考虑驯狼哥布林弓骑兵。
10、兽人两大兵种,哥布林和兽人,兽人的冲击力较强,生命力强,攻击力强,突进能力强,但是相对速度较慢,哥布林速度快,数量众多,但是军心低下(被攻击容易溃散),单体生命力弱,单位质量小(容易被骑兵凿穿阵型)。所以需要混合使用。
11、打矮人就是骑兵秀,用兽人正面抗住之后野猪骑兵和哥布林狼骑兵就是包围,插进去,拔出来,插进去,拔出来,反复最多四次,对面就会全线溃败。
12、兽人的破甲能力很差,相当给力,如果你的督军足够抗揍,那么可以带头冲锋。
然后到投射部队射程之后冲锋就好,黑兽人和狂战士虽然护甲高,但是没有盾牌远程防护较弱(没错,护甲是防近战伤害的,盾牌才是远程格挡效果)所以尽量侧翼包抄,尽量不要带头冲锋有远程部队的敌军以免伤亡惨重。
兽人族为了实现自己的目标,也在进行着自己的努力。
在这个乱世之中,他们在两位传奇将领的率领下,也开始了属于自己的战斗。
作为一个类似滚雪球的派系,他们可以迅速的发展起来,形成规模庞大的军团。
经济部分。山脉很多的黄金、钻石矿物。虽然兽人无法贸易,但靠着这天然资源与军团,很容易打下大片土地。
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