第二卷卷末总结
第二卷终于结束了。
写得焦头烂额,强行给了个结局,但也总算是能跟后续剧情接上,总体而言还算能接受吧。
…
我之前想做的总结其实都已经说的差不多,例如什么缝合过多、基础设定与角色不符等等...但这本书的问题其实不止这些,多到总结起来都麻烦。
之前第一卷的时候犯懒,没有总结与捋出来,第二卷一起写出来吧,等以后我时不时回看的时候,也能清晰认知到自身写作技巧上的一些问题。
先从爽点与铺垫说起吧。
作为一部网文,这俩是最不可缺少的。
如今写着写着,对于爽点的认知我也越发全面了起来,并发现了一个问题:
爽点,是由铺垫来的。
你必须要有足够的铺垫,才能将爽点写爽,这是绝对的大前提。
例如:
有个女人向你表白了。
若是没有提前铺垫好这個女人多么漂亮或性格多好,提前为其搭建好人物形象,写出人格魅力,那么她的告白就只是个“名字”的告白,没有任何爽点可言。
只有提前铺垫好,甚至可以再墨迹误会几回,像是辉夜大小姐那样(但后宫文中也不能那么墨迹),这样写出来的告白,才是有层次,有实感,且能够勾起读者期待的。
再举个例子:
你杀了个坏人。
还是同样的道理,若是没有提前铺垫好这个坏人多么恶心,多么惹人厌,而但你把他杀死后,也只是杀了个“人名”而已,没有那种酣畅淋漓的感觉。
还有诸如很多,主角陷入绝境,若是没有提前铺垫绝境究竟有多“绝”,那么当主角脱困后,所能造成的爽点也是完全不同的
这就是铺垫的重要性,其在里与爽点相辅相成,互相成就。
铺垫引申出了期待感,达成期待感就成就了爽点,之后继而产生新的期待....这三个名字,共同构成了网络能让人始终看下去的根基。
我之前并没有系统性地认知到这一点。
且虽然认知是认知到了,真想写出来,又需要足够的文笔,以及大量的写作经验,还是要慢慢有意识地积累才行。
——————
现在说说结构。
在最开始的设置中,我这本书想要尝试一下三线结构。
即主成长线:【瑟提打黑拳赚钱、升级、变强】;
大世界观线:【怪人协会与天柱的对抗,从高天原即将开启后的一系列布局、以及其余人的发展等等】;
身世线:【也可以称为疯学家线,是条暗线,通过交叉并行探索与一系列事件,不断进行身份的探知以及影响另外两条线的进程】
想法很美好,现实很骨干。
先不提“身世线”的完成度堪称灾难级。
最让人难受的是,我每每开写这条线时,都会有种违和感。
就是腕豪这种在大众印象中的莽夫英雄,开始不断探索、思考、总结线索...总让人有些出戏,甚至于我自身写着的时候都有点出戏。
相同感觉的还有感情线。
这本书的感情戏写的不咋行,有一部分原因是进展太快,缺少铺垫,更主要的原因还是代入感的问题,我发现我经常一想象腕豪那个兽耳大汉在谈恋爱,就有种出戏感,很难将自身带入其中,写出能够勾动情绪的感情戏
近日我时常在思考这个问题。
本身这种三线结构是没问题的,加私货与感情戏也是没问题的。
但用在这本书上,其实并不是特别适合。
这本书如果正常的两线并行,就是成长线与大世界观线,简单粗暴些的战斗与升级,成绩会不会更好先不谈,起码不会像现在这样如此难写。
这些天码字都是一个字一个字的在蹦,基本上写三句删两句,不瞒你们说,之前的每天八千字更新我差不多七八个小时就能写完,这几天的每天四千字都基本要写十个小时左右。
强行更改一本书的写作结构是个很艰难的事情。
但好在已经把最难的第二卷给了个小结尾,接下来的第三卷要相对好写一些。
更新量应该能多些吧。
不诉苦水了......言归正传,继续总结。
这种三线结构应该是我看诡秘之主后,有的想法。
诡秘就是个很标准的三线并行的结构,并且完成的相当漂亮,其中的罗塞尔线不仅没有喧宾夺主,对于其余两线的剧情推进与帮助都是极大的。
是三线结构的一个非常非常非常优异的范本。
我自身虽然这次尝试不算多成功,但这种写作结构我确实是爱上了,它确实是一个拉动剧情发展的利器,等到下本书我应该还会继续使用。
现在来总结一下使用经验:
成长线与大世界观线其实没什么好说的,大部分都是这般,最主要的是这个第三条线,也就是暗线的布局。
首先我犯的一个错误是:暗线事件的独特性没有得到确保,使得产生了混淆与混乱感。
譬如瑟提经受的暗杀。
有神丘古人的,也有懒惰天王的,写着写着很容易就会让人感觉,怎么天天有人暗杀啊,一会是他一会又是他的。
其实这不仅涉及到了个独特性,也涉及到了复杂性。
暗线本就是暗线,它并不是个会花费大量篇幅设计的剧情线,因此在保证“暗”的同时,需要尽可能的简化,使其发挥出剧情推动的作用,而非是喧宾夺主,抢占了两条明线的风头。
我这本书犯的最大错误也正是如此。
若我只是单纯描写疯学家的经历以及一些其余事情,帮助瑟提了解超凡世界获得点灵器,从而潜移默化的影响瑟提的选择,这才是个好的第三条线。
诡秘也是如此做的,通过罗塞尔的日记,帮助小克了解超凡、通过扮演法,帮他快速提升实力以及选择占卜师等等
真细究来看,这条线的内核是很清晰明了的,主要媒介就是罗塞尔的日记。
可我犯的错误,就是在这些之余,又添加了什么暗杀的,什么复杂的关系啊,什么疯学家的设计啊
暗线本就不适合大规模用笔墨介绍。
这不仅使得文章结构混乱,我自己写着都有些头晕。
所以,一开始若是就有疯学家这种人物,再给我一次重新设计的机会,我必然会把他设定成个彻头彻尾的死人。
通过有效且明确的媒介,用最精简的文字,使得这条线发挥出最大的作用。
我认为这才是三线结构中暗线的用法。
————
其他的不多谈了。
这几天长期缺觉有点难顶,我准备洗漱下马上去睡觉,睡到个明天天亮,然后起床做第三卷的细纲。
所以
嘿嘿,图穷匕见啦。
明天请一天假——
感谢各位的支持,我会尽我最大努力,奉上精彩的文字!!
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写得焦头烂额,强行给了个结局,但也总算是能跟后续剧情接上,总体而言还算能接受吧。
…
我之前想做的总结其实都已经说的差不多,例如什么缝合过多、基础设定与角色不符等等...但这本书的问题其实不止这些,多到总结起来都麻烦。
之前第一卷的时候犯懒,没有总结与捋出来,第二卷一起写出来吧,等以后我时不时回看的时候,也能清晰认知到自身写作技巧上的一些问题。
先从爽点与铺垫说起吧。
作为一部网文,这俩是最不可缺少的。
如今写着写着,对于爽点的认知我也越发全面了起来,并发现了一个问题:
爽点,是由铺垫来的。
你必须要有足够的铺垫,才能将爽点写爽,这是绝对的大前提。
例如:
有个女人向你表白了。
若是没有提前铺垫好这個女人多么漂亮或性格多好,提前为其搭建好人物形象,写出人格魅力,那么她的告白就只是个“名字”的告白,没有任何爽点可言。
只有提前铺垫好,甚至可以再墨迹误会几回,像是辉夜大小姐那样(但后宫文中也不能那么墨迹),这样写出来的告白,才是有层次,有实感,且能够勾起读者期待的。
再举个例子:
你杀了个坏人。
还是同样的道理,若是没有提前铺垫好这个坏人多么恶心,多么惹人厌,而但你把他杀死后,也只是杀了个“人名”而已,没有那种酣畅淋漓的感觉。
还有诸如很多,主角陷入绝境,若是没有提前铺垫绝境究竟有多“绝”,那么当主角脱困后,所能造成的爽点也是完全不同的
这就是铺垫的重要性,其在里与爽点相辅相成,互相成就。
铺垫引申出了期待感,达成期待感就成就了爽点,之后继而产生新的期待....这三个名字,共同构成了网络能让人始终看下去的根基。
我之前并没有系统性地认知到这一点。
且虽然认知是认知到了,真想写出来,又需要足够的文笔,以及大量的写作经验,还是要慢慢有意识地积累才行。
——————
现在说说结构。
在最开始的设置中,我这本书想要尝试一下三线结构。
即主成长线:【瑟提打黑拳赚钱、升级、变强】;
大世界观线:【怪人协会与天柱的对抗,从高天原即将开启后的一系列布局、以及其余人的发展等等】;
身世线:【也可以称为疯学家线,是条暗线,通过交叉并行探索与一系列事件,不断进行身份的探知以及影响另外两条线的进程】
想法很美好,现实很骨干。
先不提“身世线”的完成度堪称灾难级。
最让人难受的是,我每每开写这条线时,都会有种违和感。
就是腕豪这种在大众印象中的莽夫英雄,开始不断探索、思考、总结线索...总让人有些出戏,甚至于我自身写着的时候都有点出戏。
相同感觉的还有感情线。
这本书的感情戏写的不咋行,有一部分原因是进展太快,缺少铺垫,更主要的原因还是代入感的问题,我发现我经常一想象腕豪那个兽耳大汉在谈恋爱,就有种出戏感,很难将自身带入其中,写出能够勾动情绪的感情戏
近日我时常在思考这个问题。
本身这种三线结构是没问题的,加私货与感情戏也是没问题的。
但用在这本书上,其实并不是特别适合。
这本书如果正常的两线并行,就是成长线与大世界观线,简单粗暴些的战斗与升级,成绩会不会更好先不谈,起码不会像现在这样如此难写。
这些天码字都是一个字一个字的在蹦,基本上写三句删两句,不瞒你们说,之前的每天八千字更新我差不多七八个小时就能写完,这几天的每天四千字都基本要写十个小时左右。
强行更改一本书的写作结构是个很艰难的事情。
但好在已经把最难的第二卷给了个小结尾,接下来的第三卷要相对好写一些。
更新量应该能多些吧。
不诉苦水了......言归正传,继续总结。
这种三线结构应该是我看诡秘之主后,有的想法。
诡秘就是个很标准的三线并行的结构,并且完成的相当漂亮,其中的罗塞尔线不仅没有喧宾夺主,对于其余两线的剧情推进与帮助都是极大的。
是三线结构的一个非常非常非常优异的范本。
我自身虽然这次尝试不算多成功,但这种写作结构我确实是爱上了,它确实是一个拉动剧情发展的利器,等到下本书我应该还会继续使用。
现在来总结一下使用经验:
成长线与大世界观线其实没什么好说的,大部分都是这般,最主要的是这个第三条线,也就是暗线的布局。
首先我犯的一个错误是:暗线事件的独特性没有得到确保,使得产生了混淆与混乱感。
譬如瑟提经受的暗杀。
有神丘古人的,也有懒惰天王的,写着写着很容易就会让人感觉,怎么天天有人暗杀啊,一会是他一会又是他的。
其实这不仅涉及到了个独特性,也涉及到了复杂性。
暗线本就是暗线,它并不是个会花费大量篇幅设计的剧情线,因此在保证“暗”的同时,需要尽可能的简化,使其发挥出剧情推动的作用,而非是喧宾夺主,抢占了两条明线的风头。
我这本书犯的最大错误也正是如此。
若我只是单纯描写疯学家的经历以及一些其余事情,帮助瑟提了解超凡世界获得点灵器,从而潜移默化的影响瑟提的选择,这才是个好的第三条线。
诡秘也是如此做的,通过罗塞尔的日记,帮助小克了解超凡、通过扮演法,帮他快速提升实力以及选择占卜师等等
真细究来看,这条线的内核是很清晰明了的,主要媒介就是罗塞尔的日记。
可我犯的错误,就是在这些之余,又添加了什么暗杀的,什么复杂的关系啊,什么疯学家的设计啊
暗线本就不适合大规模用笔墨介绍。
这不仅使得文章结构混乱,我自己写着都有些头晕。
所以,一开始若是就有疯学家这种人物,再给我一次重新设计的机会,我必然会把他设定成个彻头彻尾的死人。
通过有效且明确的媒介,用最精简的文字,使得这条线发挥出最大的作用。
我认为这才是三线结构中暗线的用法。
————
其他的不多谈了。
这几天长期缺觉有点难顶,我准备洗漱下马上去睡觉,睡到个明天天亮,然后起床做第三卷的细纲。
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