第四十九章 比赛这不就来了
至于路上的那些困难,就只有咬着牙坚持下去。
“卿,你是队伍的绝对核心,你要时刻谨记这件事情。”
sycrone在每天早上讲解Demo的时候,都会不断强调这些话。
“刚开始你会感受到压力,但你必须强迫自己去习惯这种感觉。”
“然后把你的思维模式完全切换到比赛上。”
“忘掉你在FPL和天梯时候的坏习惯,所有的步骤都要按照我给你制定的步骤来。”
“直到你能够承担起整个队伍的重任。”
不管是进攻还是防守,sycrone大部分战术都是围绕着曹卿这把狙击枪来进行。
就连资源都会朝曹卿倾斜。
防守必须有狙用,进攻则是想打狙就一定有人发。
这种类似VP四保一的战术让曹卿有些不适应。
因为他的打法更像是Device,偏保守,不像Jame那么龟。
拿着队友为他发出的狙,他知道自己不能辜负。
所以就算是训练赛,打的也非常谨慎而小心。
战术和指令,则是教练传达给siuhy,由siuhy在比赛中下达。
大多数人的交火权,也都被战术规定的活动范围限制的很死。
这和在钢盔训练时有很大的不同。
在钢盔的时候,大家基本想怎么打就怎么打,只要大方向和战术没有偏离,就没有问题。
总之就是更自由。
而在这里,曹卿感觉就像是穿了一层防弹衣。
虽然受伤少了,但动起来总是不得劲。
可他没办法说这些。
因为这似乎是教练sycrone的刻意而为之。
“卿,你有很好的天赋和个人能力,但你还不知道怎么去用。”
“打法,思路,这些东西你一定要跟着队伍走,然后再去执行。”
“不用着急,我相信你很快就会胜任这个角色。”
新队伍,新队员,所有东西都是新的。
所需要练习的东西也非常多。
所以一开始,sycrone并没有强调队伍去打过多的战术。
先是从最简单的架枪协同,以及进攻防守的同步性上来磨合队伍。
他认为,打更多的地图和比赛,相互之间彼此熟悉之后,才能一点一点将信任建立起来。
曹卿理解教练这种想法。
这其实和哥们之间一起开黑是一个道理。
刚开始打的时候肯定会介意对方怎么打,相互之间也不了解,从而让自己在无形中受束缚。
发挥自然不太好。
可是打了一段时间,彼此熟悉之后。
大家就会逐渐放开,进攻和防守的位置也渐渐固定下来。
这时候就可以开始打战术,打小配合。
为什么很多人喜欢天梯开黑喜欢固定车队。
其实也是这个道理。
在正式训练的第一周,曹卿等人每天的事情就是打训练赛,总结,打训练赛,再总结。
从早打到晚,没有停歇。
但MouzNXT这五个人,有一个共同的特点。
那就是他们都是天才少年。
只靠自己的天赋,就能成为FACEIT上的路人王。
很多东西并不需要强调太多,讲到点上,他们心里就能想明白。
而且所有人都想变强,想出成绩。
所以他们都非常努力,彼此之间熟悉的的也很快,各方面都肉眼可见的提高。
一开始,sycrone还以为会有人抱怨这么繁重的训练计划。
但所有人似乎打的都很开心,他也就放心大胆的继续这么执行下去。
其中最开心的,可能要数曹卿。
因为训练赛的每一个击杀,都能积累他的枪法值。
队友发狙,狙打的就多。
狙打的多,击杀数量就更多。
数量多就曹卿就更强,更强队友就更愿意发狙。
简直就是良性循环!
而且不用受PING的影响,在20的延迟下面打训练赛,他只会杀的更开心。
很快,一周过去。
WePlay学院联赛第一赛季的比赛如期而至。
欧洲大部分的小比赛,都改成了线上赛。
这样不仅可以免去大笔选手的交通和住宿费用,还能变相提高奖金。
大家都挺满意。
而且坐在俱乐部或者家里打比赛会更舒服,不会被其他东西所干扰。
参赛的八支队伍,被分成两个小组打BO3双败淘汰赛,前两名晋级。
身在A组的MouzNXT,第一场比赛对手是YoungNinjas。
来自瑞典忍者NIP的青训队伍。
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“卿,你是队伍的绝对核心,你要时刻谨记这件事情。”
sycrone在每天早上讲解Demo的时候,都会不断强调这些话。
“刚开始你会感受到压力,但你必须强迫自己去习惯这种感觉。”
“然后把你的思维模式完全切换到比赛上。”
“忘掉你在FPL和天梯时候的坏习惯,所有的步骤都要按照我给你制定的步骤来。”
“直到你能够承担起整个队伍的重任。”
不管是进攻还是防守,sycrone大部分战术都是围绕着曹卿这把狙击枪来进行。
就连资源都会朝曹卿倾斜。
防守必须有狙用,进攻则是想打狙就一定有人发。
这种类似VP四保一的战术让曹卿有些不适应。
因为他的打法更像是Device,偏保守,不像Jame那么龟。
拿着队友为他发出的狙,他知道自己不能辜负。
所以就算是训练赛,打的也非常谨慎而小心。
战术和指令,则是教练传达给siuhy,由siuhy在比赛中下达。
大多数人的交火权,也都被战术规定的活动范围限制的很死。
这和在钢盔训练时有很大的不同。
在钢盔的时候,大家基本想怎么打就怎么打,只要大方向和战术没有偏离,就没有问题。
总之就是更自由。
而在这里,曹卿感觉就像是穿了一层防弹衣。
虽然受伤少了,但动起来总是不得劲。
可他没办法说这些。
因为这似乎是教练sycrone的刻意而为之。
“卿,你有很好的天赋和个人能力,但你还不知道怎么去用。”
“打法,思路,这些东西你一定要跟着队伍走,然后再去执行。”
“不用着急,我相信你很快就会胜任这个角色。”
新队伍,新队员,所有东西都是新的。
所需要练习的东西也非常多。
所以一开始,sycrone并没有强调队伍去打过多的战术。
先是从最简单的架枪协同,以及进攻防守的同步性上来磨合队伍。
他认为,打更多的地图和比赛,相互之间彼此熟悉之后,才能一点一点将信任建立起来。
曹卿理解教练这种想法。
这其实和哥们之间一起开黑是一个道理。
刚开始打的时候肯定会介意对方怎么打,相互之间也不了解,从而让自己在无形中受束缚。
发挥自然不太好。
可是打了一段时间,彼此熟悉之后。
大家就会逐渐放开,进攻和防守的位置也渐渐固定下来。
这时候就可以开始打战术,打小配合。
为什么很多人喜欢天梯开黑喜欢固定车队。
其实也是这个道理。
在正式训练的第一周,曹卿等人每天的事情就是打训练赛,总结,打训练赛,再总结。
从早打到晚,没有停歇。
但MouzNXT这五个人,有一个共同的特点。
那就是他们都是天才少年。
只靠自己的天赋,就能成为FACEIT上的路人王。
很多东西并不需要强调太多,讲到点上,他们心里就能想明白。
而且所有人都想变强,想出成绩。
所以他们都非常努力,彼此之间熟悉的的也很快,各方面都肉眼可见的提高。
一开始,sycrone还以为会有人抱怨这么繁重的训练计划。
但所有人似乎打的都很开心,他也就放心大胆的继续这么执行下去。
其中最开心的,可能要数曹卿。
因为训练赛的每一个击杀,都能积累他的枪法值。
队友发狙,狙打的就多。
狙打的多,击杀数量就更多。
数量多就曹卿就更强,更强队友就更愿意发狙。
简直就是良性循环!
而且不用受PING的影响,在20的延迟下面打训练赛,他只会杀的更开心。
很快,一周过去。
WePlay学院联赛第一赛季的比赛如期而至。
欧洲大部分的小比赛,都改成了线上赛。
这样不仅可以免去大笔选手的交通和住宿费用,还能变相提高奖金。
大家都挺满意。
而且坐在俱乐部或者家里打比赛会更舒服,不会被其他东西所干扰。
参赛的八支队伍,被分成两个小组打BO3双败淘汰赛,前两名晋级。
身在A组的MouzNXT,第一场比赛对手是YoungNinjas。
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