第一百三十四章:不按套路出牌,玩得就是一个出奇制胜!
在游戏加载环节,三位解说对双方的阵容展开了分析。
“DK这个阵容还是拿得有点好,虽然中路Showmaker这个点牺牲了中后期Carry能力,但是其他人都拿到了自己想要的东西。”
“无论是Khan的杰斯还是Canyon的佛耶戈,或者是Ghost的烬,都是他们非常擅长使用的英雄。”管泽元抛砖引玉道:“记得老师你怎么看?”
“其实RA这边中期打架能力也不弱,关键要看对线期稳不稳得住,毕竟这把RA的上中两条线都是没有前期线权的。”
“确实,蚂蚱虽然没有在游戏中后期接管比赛的能力,但他打妖姬属实是一把好手,推线比妖姬快,护盾可以挡伤害,虫子放得好也可以挡住妖姬的锁链,还有个最让妖姬头疼的大招……”小伞咔咔一顿分析,倒像是有些涨他人气势的意思,于是主动就此打住。
不过其实大家心里也都清楚,这把方杰虽然拿到了自己最擅长使用的英雄,但是恐怕很难打出理想的效果。
随着比赛双方进入到召唤师峡谷,三位解说停止了讨论,抬头看向比赛画面。
突然,管泽元一脸惊讶道:“哎,不是吧?JOJO又拿出了他以前使用过的套路!”
经过管泽元的提醒,其他两位解说和屏幕前的观众这才留意到,方杰这把居然又玩起了长剑征服者妖姬!
长剑征服者妖姬是方杰在冒泡赛环节曾经使用过的套路,Showmaker也在小组赛阶段对阵FPX的比赛中掏出来过。
当时FPX的中单Doinb多少有些想当然了,他觉得像Showmaker这样的顶级中单不至于去效仿另外一个赛区的新人,结果当Showmaker掏出长剑征服者妖姬的时候,直接就把Doinb的加里奥给干蒙圈了。
但是,方杰居然把这一套路搬上了半决赛的舞台,属实出乎了绝大多数人的意料。
方杰第一次使用这个套路的时候,其实也是偷师自Showmaker选手,现在相当于是师夷长技以制夷了。
“长剑征服者妖姬打加里奥这种短手确实有奇效,但是打长手法师的话真不好说。”管泽元有些不太确定这一套路是否能在这种场合下起到效果。
毕竟打短手的时候你能A到他他A不到你,但是打蚂蚱的话,无非是强行互相换血而已,长剑征服者妖姬是牺牲了技能的伤害来换取普攻伤害的,所以双方都用技能和普攻硬换血量的情况下,妖姬未必就能占到优势。
不过,随着对线期的展开,方杰很快就让解说和观众打消了心中的疑虑。
不错,方杰之所以选择了长剑征服者妖姬的出门方案,就是要跟蚂蚱强行进行血量上的交换!
虽然妖姬没有办法像打加里奥一样通过这种出装来打出血量优势,但是几波交换下来,竟在不知不觉间拿到了线权。
管泽元在看完中路的几波换血之后,终于露出了恍然大悟的神情。
“原来JOJO要的就是Showmaker跟自己换血!”
“如果只是我A伱一下你A我一下,那赚的一定是长剑征服者的妖姬。JOJO的目的就是让Showmaker没办法将E技能用来清兵,因为只有把E技能强行往妖姬身上挂,才能保证在换血上不会吃亏。”
这波啊,这波是强行化被动为主动。
按照常理来说,妖姬在前期一定是会被蚂蚱拿到线权的。因为妖姬本就是清兵能力较弱的英雄,而蚂蚱可以利用自己的E技能能在小兵之间传播的特性来快速清兵。
如此一来,妖姬在前期就陷入被对面推线的节奏。
但是方杰通过一种相对激进的方式,避免了自己进入Showmaker的节奏,而是让Showmaker进入到自己的节奏当中。
蚂蚱如果不能将E技能用在小兵身上,其实推线的速度就很一般了。
妖姬正是利用这一点,强行争取到了推线主动权。
但是,妖姬在对线期表现得过于强势,是要承担一定的Gank风险的。
所以,Canyon在刷完上半个野区之后,放着刚刚刷新的河道迅捷蟹不管,直接就朝中路赶去。
然后就和乐言的皇子迎面撞上。
在看到皇子的时候,Canyon明显愣了一下。
什么情况?皇子怎么可能出现在这里?
这显然违背了他的打野常识。
因为打野的刷野路线往往是根据各条线的线权来决定的。
而对于职业选手而言,前期线权的归属看一眼阵容便可以确定。
从阵容确定下来的那一刻开始,Canyon便通过线权制定出了自己的刷野路线,同时也知道了对面皇子的刷野路线。
在中上能够拿到前期线权的情况下,Canyon的刷野路线肯定是从下往上刷,而RA只有下路有一定的线权,所以皇子本该是从上往下刷才对。
如果皇子也选择从下往上的刷野路线的话,不仅没法争夺上半区的河蟹,还需要大费周章地走到下路去,才能确保自己收到另一条河蟹。
所以,这种刷野路线显然是不科学不严谨不合理的。
但是乐言偏偏这么做了。
他不仅这么做了,还在和Canyon打了个照面之后,转身前往下半区刷河蟹的同时,在经过中路的时候将自己刚刚刷新的第二个饰品眼插到了河道的草丛里。
“哎,乐言这个真过分了啊。”虽然记得知道乐言向来是奉行保中路大爹的打法,但这一系列操作下来,属实是有点太孝了。
就为了防止Canyon在三分多钟河道迅捷蟹刷新的时间点有可能对中路发起的一波Gank,乐言竟抛弃了最为合理的刷野路线。不仅如此,还极为贴心的为中路布置起了防守眼位。
而Canyon并不知道乐言在中路上方的河道草丛布置了眼位,他在刷完河道迅捷蟹之后,立刻向中路杀出个回马枪。
蚂蚱这个英雄在六级之前基本是和打野没有什么配合的,所以即便Canyon已经站在了河道草丛里,他还是需要等待妖姬交出自己的W技能,才能确保自己的这波Gank至少能够抓出东西来。
但是,Canyon等了十几秒的时间,妖姬却迟迟没有交出魔影迷踪。
这时Canyon才意识到了一丝不对劲。
Canyon早在一级出门用完饰品眼之后便立刻回城将其换成了扫描,而当他终于舍得开出扫描的时候,才尴尬地发现自己眼上蹲了。
到了世界赛半决赛这种级别的比赛,每一个召唤师技能的使用,甚至于饰品的CD,都已经到了需要斤斤计较的程度。DK的中野二人一直有留意饰品眼刷新的大致时间,因此也能够确定,在身上的眼位刷新之后,妖姬是没有在河道草丛布置眼位的。
所以这个看上去还算新鲜的眼位,显然是刚才皇子路过的时候插的。
皇子开局所选择的看似不合常理的刷野路线,反倒是阻止了佛耶戈先后想要在中路发起的两波Gank。
以至于Canyon在游戏的前五分钟内完全没有做到任何事情。
Canyon在这把游戏的前期,属实是被乐言给稳稳地拿捏了。
解说台上的管泽元突然转头看向记得道:“你知道乐言这波操作让我想到了什么吗?”
“想到了什么?”
“想到了当年那个唯一能够拿捏Sofm的男人。”管泽元一脸坏笑道。
“嗷,野王Eimy。”经过管泽元一暗示,记得也嘿嘿一笑道:“还真有内味了。”
当年Sofm在初登LPL赛场的时候,凭借自己独到的游戏理解和颇具侵略性的打法,几乎打爆了LPL赛区的所有打野。
但是他偏偏打不过一个叫做野王Emiy的打野。
“野王”其实是大家对Emiy的一个黑称,在过去的LPL,只有菜逼才配得上“王”或者“皇”这种称号。
Sofm当时擅长的是越南土匪式的入侵式打法,经常能够打乱对方打野的野区规划,从而让敌人频频吃瘪。
但是野王Emiy的刷野路线,就突出一个没有规划。
无招胜有招。
当我完全没有规划时,也就不怕你打乱了。
正所谓傻子克高手,乱拳也能打死老师傅。
乐言虽不至于菜到Emiy那种程度,但他的这波反常规刷野,和Emiy克制Sofm有着异曲同工之妙。
面对Canyon这样的顶级打野,只有不按常规套路出牌,才能打他一个措手不及。
在中路经历了连续的换血之后,Showmaker率先被打空了蓝量,同时血量也并不健康,于是只能先行回城交出TP上线。
而方杰的状态同样不佳,所以也在回城补给之后交出了自己的TP。
但是,方杰的TP并没有交到中路。
而是直接交到了上路。
早在方杰按下回城的时候,他就已经和上路的Cube做好了沟通。
“阿逸,上去卖个屁股,额不是,卖个破绽。”
“上把你怎么被欺负的,哥们这把怎么帮你打回来。”
Cube很快心领神会,于是走位稍稍靠前了一点,不经意间卖了点破绽给Khan的杰斯。
在特征格【盛气凌人】的加持之下,Khan向来不会错过任何一个可以制造血量优势的机会。
于是他果断甩出一发加强炮,然后准备锤上来打船长一套。
但是Khan刚刚切换锤形态锤了上去,立刻就露出后悔的表情。
因为在上路边线的草丛里,突然亮起红色方的TP光柱。
这显然是来自中路妖姬的TP。
Khan立刻将Cube锤开,然后向着自家防御塔的方向走去。
但是他此时几乎已经将兵线压到了红色方的塔下,所以这段逃生的路注定无比漫长。
更关键的是,在他撤退的过程中,还被船长的桶子给连到了。
与此同时,红色的TP光柱消失不见,方杰在落位的第一时间,直接以一个QW踩向了杰斯。
杰斯果断交出了闪现。
这个闪现一方面是为了规避妖姬魔影迷踪的伤害,一方面也是为了防止被妖姬有可能出手的幻影锁链给链住。
因为妖姬在W踩脸的情况下,幻影锁链有着极高的命中率。
不过杰斯在交闪之后才发现,妖姬并没有在踩上来的同时用出E技能。
而是在其闪现落位之后,直接一个E闪突到了他的脸上。
在失去了闪现的情况下,这发致命的幻影锁链等于直接给杰斯宣判了死刑。
杰斯被妖姬的二段E禁锢住,Cube的船长随即跟上来补上输出。
不过Cube表现地尤为小心谨慎,为了确保妖姬能够收下这颗人头,他甚至连火刀都没敢用。
因为Cube知道,这把能不能赢游戏,关键在于中路妖姬的发育能不能起飞。
在前期哪怕孤注一掷地将所有的资源都往妖姬身上倾斜都是值得的。
“JOJO的妖姬在上路成功收下了一血!”管泽元兴奋道:“可能Khan都没有想到,妖姬会在回城之后直接选择了T上,这个TP直接打了他一个猝不及防!”
方杰之所以在回城的时候就决定将这个TP用在上路,一方面是因为以他对可汗命格的了解程度,他已经猜到一旦给他故意卖出破绽,他是一定会给到机会的。
另一方面是方杰深知面对DK这种级别的对手,一旦犹豫就会败北的道理。
他这个TP如果不在回城之后立刻支援到队友,恐怕对面便不会再给到自己交TP支援的机会。
一旦自己走到中路去吃线,强行省下这个TP,确实能够给到DK边线上的压力,不过这个TP的作用恐怕也就仅此而已了。
因为哪怕是可汗这样激进的选手,在明知你省下TP就是为了支援边线的情况下,也断不可能再贸然上前给到机会了。
到那时候,这个TP也仅仅是起到威慑作用而已,还不如直接变现来得实在。
RA在前期的几波决策,从方杰的天赋和出门装选择,到乐言的反常规开野路线,再到回城之后的立刻TP支援,突出的就是一个不按常理出牌。
这几波决策最终也都收获了一定的成效。
不过,在RA前期奇招频出的情况下,也只不过为团队带来了一个人头的优势。
这足以证明作为对手的DK已经强大到了何种程度。
想要战胜DK,这点微不足道的优势显然差的很远。
在第一场对局中,RA同样在前几分钟稳住了局面,但还是很快就被DK在上路撕开突破口,并最终败下阵来。
这把与上把唯一的不同点在于,上把方杰用的是偏工具人的冰女,而这把他拿到自己最擅长使用的英雄。
诡术妖姬,在方杰手中曾经屡次创造过奇迹。
这一次,或许黑色玫瑰依旧会在峡谷中盛放。
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“DK这个阵容还是拿得有点好,虽然中路Showmaker这个点牺牲了中后期Carry能力,但是其他人都拿到了自己想要的东西。”
“无论是Khan的杰斯还是Canyon的佛耶戈,或者是Ghost的烬,都是他们非常擅长使用的英雄。”管泽元抛砖引玉道:“记得老师你怎么看?”
“其实RA这边中期打架能力也不弱,关键要看对线期稳不稳得住,毕竟这把RA的上中两条线都是没有前期线权的。”
“确实,蚂蚱虽然没有在游戏中后期接管比赛的能力,但他打妖姬属实是一把好手,推线比妖姬快,护盾可以挡伤害,虫子放得好也可以挡住妖姬的锁链,还有个最让妖姬头疼的大招……”小伞咔咔一顿分析,倒像是有些涨他人气势的意思,于是主动就此打住。
不过其实大家心里也都清楚,这把方杰虽然拿到了自己最擅长使用的英雄,但是恐怕很难打出理想的效果。
随着比赛双方进入到召唤师峡谷,三位解说停止了讨论,抬头看向比赛画面。
突然,管泽元一脸惊讶道:“哎,不是吧?JOJO又拿出了他以前使用过的套路!”
经过管泽元的提醒,其他两位解说和屏幕前的观众这才留意到,方杰这把居然又玩起了长剑征服者妖姬!
长剑征服者妖姬是方杰在冒泡赛环节曾经使用过的套路,Showmaker也在小组赛阶段对阵FPX的比赛中掏出来过。
当时FPX的中单Doinb多少有些想当然了,他觉得像Showmaker这样的顶级中单不至于去效仿另外一个赛区的新人,结果当Showmaker掏出长剑征服者妖姬的时候,直接就把Doinb的加里奥给干蒙圈了。
但是,方杰居然把这一套路搬上了半决赛的舞台,属实出乎了绝大多数人的意料。
方杰第一次使用这个套路的时候,其实也是偷师自Showmaker选手,现在相当于是师夷长技以制夷了。
“长剑征服者妖姬打加里奥这种短手确实有奇效,但是打长手法师的话真不好说。”管泽元有些不太确定这一套路是否能在这种场合下起到效果。
毕竟打短手的时候你能A到他他A不到你,但是打蚂蚱的话,无非是强行互相换血而已,长剑征服者妖姬是牺牲了技能的伤害来换取普攻伤害的,所以双方都用技能和普攻硬换血量的情况下,妖姬未必就能占到优势。
不过,随着对线期的展开,方杰很快就让解说和观众打消了心中的疑虑。
不错,方杰之所以选择了长剑征服者妖姬的出门方案,就是要跟蚂蚱强行进行血量上的交换!
虽然妖姬没有办法像打加里奥一样通过这种出装来打出血量优势,但是几波交换下来,竟在不知不觉间拿到了线权。
管泽元在看完中路的几波换血之后,终于露出了恍然大悟的神情。
“原来JOJO要的就是Showmaker跟自己换血!”
“如果只是我A伱一下你A我一下,那赚的一定是长剑征服者的妖姬。JOJO的目的就是让Showmaker没办法将E技能用来清兵,因为只有把E技能强行往妖姬身上挂,才能保证在换血上不会吃亏。”
这波啊,这波是强行化被动为主动。
按照常理来说,妖姬在前期一定是会被蚂蚱拿到线权的。因为妖姬本就是清兵能力较弱的英雄,而蚂蚱可以利用自己的E技能能在小兵之间传播的特性来快速清兵。
如此一来,妖姬在前期就陷入被对面推线的节奏。
但是方杰通过一种相对激进的方式,避免了自己进入Showmaker的节奏,而是让Showmaker进入到自己的节奏当中。
蚂蚱如果不能将E技能用在小兵身上,其实推线的速度就很一般了。
妖姬正是利用这一点,强行争取到了推线主动权。
但是,妖姬在对线期表现得过于强势,是要承担一定的Gank风险的。
所以,Canyon在刷完上半个野区之后,放着刚刚刷新的河道迅捷蟹不管,直接就朝中路赶去。
然后就和乐言的皇子迎面撞上。
在看到皇子的时候,Canyon明显愣了一下。
什么情况?皇子怎么可能出现在这里?
这显然违背了他的打野常识。
因为打野的刷野路线往往是根据各条线的线权来决定的。
而对于职业选手而言,前期线权的归属看一眼阵容便可以确定。
从阵容确定下来的那一刻开始,Canyon便通过线权制定出了自己的刷野路线,同时也知道了对面皇子的刷野路线。
在中上能够拿到前期线权的情况下,Canyon的刷野路线肯定是从下往上刷,而RA只有下路有一定的线权,所以皇子本该是从上往下刷才对。
如果皇子也选择从下往上的刷野路线的话,不仅没法争夺上半区的河蟹,还需要大费周章地走到下路去,才能确保自己收到另一条河蟹。
所以,这种刷野路线显然是不科学不严谨不合理的。
但是乐言偏偏这么做了。
他不仅这么做了,还在和Canyon打了个照面之后,转身前往下半区刷河蟹的同时,在经过中路的时候将自己刚刚刷新的第二个饰品眼插到了河道的草丛里。
“哎,乐言这个真过分了啊。”虽然记得知道乐言向来是奉行保中路大爹的打法,但这一系列操作下来,属实是有点太孝了。
就为了防止Canyon在三分多钟河道迅捷蟹刷新的时间点有可能对中路发起的一波Gank,乐言竟抛弃了最为合理的刷野路线。不仅如此,还极为贴心的为中路布置起了防守眼位。
而Canyon并不知道乐言在中路上方的河道草丛布置了眼位,他在刷完河道迅捷蟹之后,立刻向中路杀出个回马枪。
蚂蚱这个英雄在六级之前基本是和打野没有什么配合的,所以即便Canyon已经站在了河道草丛里,他还是需要等待妖姬交出自己的W技能,才能确保自己的这波Gank至少能够抓出东西来。
但是,Canyon等了十几秒的时间,妖姬却迟迟没有交出魔影迷踪。
这时Canyon才意识到了一丝不对劲。
Canyon早在一级出门用完饰品眼之后便立刻回城将其换成了扫描,而当他终于舍得开出扫描的时候,才尴尬地发现自己眼上蹲了。
到了世界赛半决赛这种级别的比赛,每一个召唤师技能的使用,甚至于饰品的CD,都已经到了需要斤斤计较的程度。DK的中野二人一直有留意饰品眼刷新的大致时间,因此也能够确定,在身上的眼位刷新之后,妖姬是没有在河道草丛布置眼位的。
所以这个看上去还算新鲜的眼位,显然是刚才皇子路过的时候插的。
皇子开局所选择的看似不合常理的刷野路线,反倒是阻止了佛耶戈先后想要在中路发起的两波Gank。
以至于Canyon在游戏的前五分钟内完全没有做到任何事情。
Canyon在这把游戏的前期,属实是被乐言给稳稳地拿捏了。
解说台上的管泽元突然转头看向记得道:“你知道乐言这波操作让我想到了什么吗?”
“想到了什么?”
“想到了当年那个唯一能够拿捏Sofm的男人。”管泽元一脸坏笑道。
“嗷,野王Eimy。”经过管泽元一暗示,记得也嘿嘿一笑道:“还真有内味了。”
当年Sofm在初登LPL赛场的时候,凭借自己独到的游戏理解和颇具侵略性的打法,几乎打爆了LPL赛区的所有打野。
但是他偏偏打不过一个叫做野王Emiy的打野。
“野王”其实是大家对Emiy的一个黑称,在过去的LPL,只有菜逼才配得上“王”或者“皇”这种称号。
Sofm当时擅长的是越南土匪式的入侵式打法,经常能够打乱对方打野的野区规划,从而让敌人频频吃瘪。
但是野王Emiy的刷野路线,就突出一个没有规划。
无招胜有招。
当我完全没有规划时,也就不怕你打乱了。
正所谓傻子克高手,乱拳也能打死老师傅。
乐言虽不至于菜到Emiy那种程度,但他的这波反常规刷野,和Emiy克制Sofm有着异曲同工之妙。
面对Canyon这样的顶级打野,只有不按常规套路出牌,才能打他一个措手不及。
在中路经历了连续的换血之后,Showmaker率先被打空了蓝量,同时血量也并不健康,于是只能先行回城交出TP上线。
而方杰的状态同样不佳,所以也在回城补给之后交出了自己的TP。
但是,方杰的TP并没有交到中路。
而是直接交到了上路。
早在方杰按下回城的时候,他就已经和上路的Cube做好了沟通。
“阿逸,上去卖个屁股,额不是,卖个破绽。”
“上把你怎么被欺负的,哥们这把怎么帮你打回来。”
Cube很快心领神会,于是走位稍稍靠前了一点,不经意间卖了点破绽给Khan的杰斯。
在特征格【盛气凌人】的加持之下,Khan向来不会错过任何一个可以制造血量优势的机会。
于是他果断甩出一发加强炮,然后准备锤上来打船长一套。
但是Khan刚刚切换锤形态锤了上去,立刻就露出后悔的表情。
因为在上路边线的草丛里,突然亮起红色方的TP光柱。
这显然是来自中路妖姬的TP。
Khan立刻将Cube锤开,然后向着自家防御塔的方向走去。
但是他此时几乎已经将兵线压到了红色方的塔下,所以这段逃生的路注定无比漫长。
更关键的是,在他撤退的过程中,还被船长的桶子给连到了。
与此同时,红色的TP光柱消失不见,方杰在落位的第一时间,直接以一个QW踩向了杰斯。
杰斯果断交出了闪现。
这个闪现一方面是为了规避妖姬魔影迷踪的伤害,一方面也是为了防止被妖姬有可能出手的幻影锁链给链住。
因为妖姬在W踩脸的情况下,幻影锁链有着极高的命中率。
不过杰斯在交闪之后才发现,妖姬并没有在踩上来的同时用出E技能。
而是在其闪现落位之后,直接一个E闪突到了他的脸上。
在失去了闪现的情况下,这发致命的幻影锁链等于直接给杰斯宣判了死刑。
杰斯被妖姬的二段E禁锢住,Cube的船长随即跟上来补上输出。
不过Cube表现地尤为小心谨慎,为了确保妖姬能够收下这颗人头,他甚至连火刀都没敢用。
因为Cube知道,这把能不能赢游戏,关键在于中路妖姬的发育能不能起飞。
在前期哪怕孤注一掷地将所有的资源都往妖姬身上倾斜都是值得的。
“JOJO的妖姬在上路成功收下了一血!”管泽元兴奋道:“可能Khan都没有想到,妖姬会在回城之后直接选择了T上,这个TP直接打了他一个猝不及防!”
方杰之所以在回城的时候就决定将这个TP用在上路,一方面是因为以他对可汗命格的了解程度,他已经猜到一旦给他故意卖出破绽,他是一定会给到机会的。
另一方面是方杰深知面对DK这种级别的对手,一旦犹豫就会败北的道理。
他这个TP如果不在回城之后立刻支援到队友,恐怕对面便不会再给到自己交TP支援的机会。
一旦自己走到中路去吃线,强行省下这个TP,确实能够给到DK边线上的压力,不过这个TP的作用恐怕也就仅此而已了。
因为哪怕是可汗这样激进的选手,在明知你省下TP就是为了支援边线的情况下,也断不可能再贸然上前给到机会了。
到那时候,这个TP也仅仅是起到威慑作用而已,还不如直接变现来得实在。
RA在前期的几波决策,从方杰的天赋和出门装选择,到乐言的反常规开野路线,再到回城之后的立刻TP支援,突出的就是一个不按常理出牌。
这几波决策最终也都收获了一定的成效。
不过,在RA前期奇招频出的情况下,也只不过为团队带来了一个人头的优势。
这足以证明作为对手的DK已经强大到了何种程度。
想要战胜DK,这点微不足道的优势显然差的很远。
在第一场对局中,RA同样在前几分钟稳住了局面,但还是很快就被DK在上路撕开突破口,并最终败下阵来。
这把与上把唯一的不同点在于,上把方杰用的是偏工具人的冰女,而这把他拿到自己最擅长使用的英雄。
诡术妖姬,在方杰手中曾经屡次创造过奇迹。
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